Játssz a népszerű Pitch (High Low Jack), Auction Pitch (Setback), Smear, Pedro és Pidro kártyajátékokkal. Vagy álljon össze egy NeuralPlay AI-partnerrel, vagy játsszon egyedül (vágottan) az AI-ellenfelek ellen.
Most tanulod a Pitch-et? Az AI megmutatja a javasolt ajánlatokat és lejátszásokat. Játssz és tanulj. A tapasztalt játékosok számára az AI játék hat szintje készen áll a kihívásra!
A hangmagasságot és variációit sokféle szabály szerint játsszák szerte a világon. A NeuralPlay Pitch számos szabály-testreszabást kínál, amelyek lehetővé teszik, hogy kedvenc szabályaiddal játssz.
Jellemzők:
• Visszavonás.
• Tippek.
• Offline lejátszás.
• Részletes statisztikák.
• Lejátszás újrajátszása.
• Skip hand.
• Testreszabás. Válassza ki a fedélzet hátát, a színtémát és egyebeket.
• Licit és játék ellenőrző. Hagyja, hogy a számítógép ellenőrizze az ajánlatot, és játsszon a játék során, és mutasson rá a különbségekre.
• Tekintse át a kéz trükkjét a leosztás végén.
• Hat szintű számítógépes mesterséges intelligencia, hogy kihívásokat jelentsen a kezdő és haladó játékosok számára.
• Egyedülálló gondolkodású mesterséges intelligencia, amely erős AI-ellenfelet biztosít a különböző szabályváltozatokhoz.
• A fennmaradó trükköket akkor hajtsa végre, amikor a keze magas.
• Eredmények és ranglisták.
A szabályok testreszabása a következőket tartalmazza:
• Ragassza fel a kereskedőt. Az osztónak licitálnia kell, ha az összes többi játékos passzol.
• A kereskedő lophat. A kereskedőnek nem kell nagyobb ajánlatot tennie, mint az előző licit, de ugyanazt licitálhatja, mint egy korábbi ajánlat, hogy elfogadja az ajánlatot.
• A Hold felvétele. Válassza a maximális ajánlatot a győzelemhez, vagy növelje eggyel a maximális ajánlatot, és adjon extra pontot az összes trükk végrehajtásáért.
• A nyeréshez licitálni kell. A nyertesnek a nyerő pontok elérése mellett a játék utolsó licitjét is meg kell tennie.
• Szemetlen pontok. A védekező csapat szerezhet/nem szerezhet elvett pontokat.
• Minimális ajánlat. A minimálisan szükséges ajánlat 1 és 10 között állítható be.
• Mélypont. Válassza ki, hogy az alacsony adu pontot az elfogó kapja, vagy az alacsony adut játszó játékos.
• Jokerek. Válassza ki, hogy nulla, egy vagy két jokerrel játszik, mindegyik egy pontot ér.
• Off-jack. Válaszd az off-jack-et, mint egy pontot érő adut.
• Három adu. Játssz a három adu három pontot ér.
• Öt adu. Játssz öt pontot érő adu ötösével.
• Tíz adu. Játssz az adu tízével egy pontért játék helyett.
• Nem ász. Játssz az ászon kívüli aduval, amely egy pontot ér.
• Off-három. Játssz a három ponton kívüli aduval, amely további három pontot ér.
• Off-5. Játssz az ötösön kívüli aduval, amely további öt pontot ér.
• Utolsó trükk. Válassza ki, hogy az utolsó trükköt pontozza.
• Vezető. Válassz a következők közül: a készítőknek vezetniük kell adut az első trükknél; bármely öltöny bármikor vezethető; és adu nem lehet ólom, amíg el nem törik.
• Követve a példát. Döntse el, hogy a követéskor adut játszhat-e az öltönyös vezetés helyett.
• Kezdeti megállapodás. Válasszon hat és tíz lap közül a kezdeti osztáshoz.
• Kiselejtezés. Miután Trump elhatározta, döntse el, hogy engedélyezi vagy letiltja az eldobást. Az eldobási lehetőségek magukban foglalják az összes nem ütőkártyát és minden kártyát.
• Utántöltés. A kidobás során opcionálisan adja át a kereskedőnek vagy a gyártónak a készletet.
• Csak aduval játssz. Ha engedélyezve van, a játékosoknak csak aduval kell vezetniük és követniük.
• Tévhit. Ha csak 9-es és alacsonyabb rangú lapokat osztanak ki, döntsd el, hogy engedélyezed a félreosztást.
• Kitty. Válaszd ki, hogy 2-6 lapot osztasz a cicának.